TEMA 11: OBJETOS DE APRENDIZAJE Y LICENCIAS EN INTERNET
Un objeto de aprendizaje es un conjunto de recursos digitales,
autocontenible y reutilizable, con un propósito educativo y constituido
por al menos tres componentes internos: Contenidos, actividades de
aprendizaje y elementos de contextualización. El objeto de aprendizaje
debe tener una estructura de información externa (metadatos) que
facilite su almacenamiento, identificación y recuperación.
Elementos estructurales de un Objeto de Aprendizaje
- Objetivos: Expresan de manera explícita lo que el estudiante va a aprender.
- Contenidos: Se refiere a los tipos de conocimiento y sus múltiples formas de representarlos, pueden ser: definiciones, explicaciones, artículos, videos, entrevistas, lecturas, opiniones, incluyendo enlaces a otros objetos, fuentes, referencias, etc.
- Actividades de aprendizaje: Que guían al estudiante para alcanzar los objetivos propuestos.
- Elementos de contextualización: Que permiten reutilizar el objeto en otros escenarios, como por ejemplo los textos de introducción, el tipo de licenciamiento y los créditos del objeto.
La evaluación es una herramienta que permite verificar el aprendizaje
logrado. Están en concordancia con los objetivos propuestos y por el
tipo de contenido presentado.

Este vídeo ha sido extraído de http://nubr.co/hb1TIi y las imágenes de http://nubr.co/b5OY4t
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